Niettemin kun je met een iPad, of een voortzetting dan wel concurrent daarvan, wel degelijk dingen die je niet met een laptop kunt doen.
Een tablet heeft het evidente voordeel dat hij plat ligt. Het scherm van een laptop vormt een soort barrière tussen docent en student en tussen studenten onderling. Ik heb veel in computerlokalen gewerkt en daar zit je als docent altijd tegen ruggen aan te kijken of tegen achterkanten van schermen. Als je iemand wilt helpen die aan een computer werkt, heb je nauwelijks oogcontact, want je staat schuin achter of op zijn best naast de student.
Een tablet daarentegen is net zo min een barrière als een boek dat op de bank ligt en maakt een natuurlijker contact mogelijk.
Al jaren zit men aan te hikken tegen de vrachten aan boeken die onze schoolkinderen moeten rondsjouwen. Het kost handenvol geld en de bomen sneuvelen bij bossen. Alleen de uitgevers en de boekenhuizen varen er wel bij. En dat is precies het probleem, want de uitgevers hebben het meeste materiaal ("content") in handen en zijn niet erg happig op het digitaal beschikbaar stellen.
Op een onderwijscongres waar ik laatst was, wemelde het bij de lezingen over de iPad van de uitgeverijmedewerkers. Wat ze moeten doen weten ze nog niet, maar ze willen de boot niet missen, zoveel is duidelijk. Een van de redenen dat de iPad de overdeelde aandacht van de uitgevers heeft, is dat Apple een goede reputatie heeft als het gaat om betaald content werkend te krijgen. Met iTunes bleek, voor het eerst op grote schaal, dat digitale luisteraars best bereid waren om voor muziek betalen, als het maar werkte, niet te veel gedoe gaf en redelijk geprijsd was. Met de App-store voor de iPhone gebeurde iets dergelijks, maar dan voor software. Misschien dat het Apple ook lukt om digitaal lesmateriaal populair te maken.
Die App-store brengt me op een ander punt. Het model waarbij kleine bedragen voor software gevraagd worden en de producent een relatief groot deel (70%) van dit bedrag krijgt, blijkt bijzonder vruchtbaar voor innovatie. Bij die apps zitten juweeltjes van creatief gebruik van de multitouch interface. De user interface is vaak het zwakke punt van gratis en open-source software. De professionals die goede user interfaces kunnen maken zitten kennelijk in andere kringen dan de open-soruce ontwikkelaars. Het betaalmodel van de App store maakt het echter wel mogelijk om een goed idee binnen een kleine organisatie tot een compleet product te maken en dat is vaak waar de innovatie vandaan moet komen.
Een voorbeeld van wat zou kunnen. Het in een computer krijgen van een wiskundige formule is een heel gedoe. De bestaande WYSIWYG-applicaties zijn lastig te bedienen en leveren suboptimale resultaten. TeX en LaTeX leveren wel mooie resultaten, maar hebben nogal een leercurve en zijn niet WYSIWYG. Hier ligt een prachtige toepassing voor een multitouch tablet. Typen op een goed toetsenbord gaat een aantal malen sneller dan schrijven, maar voor het schrijven van formules is een pen en papier nog altijd superieur. Een goed programma voor een multitouch tablet kan daar verandering in brengen. Formules bestaan voor een groot deel uit symbolen die niet op een gewoon toetsenbord zitten. Daarom moeten we ons nu behelpen met het onthouden van toetsencombinaties of het moeizaam klikken met de muis op "paletten", maar met een stel goed ontworpen onscreen toetsenbordjes moet dat een stuk makkelijker kunnen. Verder maakt het tweedimensionale karakter van veel wiskundige formules het lastig om ze met de traditionele lineaire methodes in te voeren. Een touch interface zit veel dichter bij schrijven met pen op papier en kan het invoeren van subscripts, vectoren, breuken, etc. veel makkelijker maken. Maar het hoeft niet bij invoeren te blijven. Ook bij het editen van formules kan een tablet erg handig zijn. Om uit te breiden of te corrigeren, maar ook voor het wiskundig correct manipuleren. Je sleept bijvoorbeeld een term van de ene kant van het =-teken naar de andere kant en vanzelf wordt die term van een min-teken voorzien. Swipe naar links en de afgeleide wordt uitgerekend, swipe naar rechts en je krijgt de primitieve, etc. etc.
Dit is maar een pipedream van een wiskudnige, maar zijn veel meer mogelijk om de user interface van iPad-achtige tablets uit te buiten in het onderwijs. Interactieve kaarten, simulatieprogramma's, animaties en nog veel meer dingen die nog bedacht moeten worden. Te lang zijn we afgescheept met duurbetaalde CD-ROMs en slecht werkende websites die feitelijk fantasieloos geport papier van een defensieve uitgever waren. Er zijn wel mensen in het onderwijs die heel goede ideeën hebben en interessante prototypes maken, maar doorgaans hebben ze te weinig resources om daarvan materiaal te maken dat een echt goede user interface heeft en foutloos functioneert op verschillende platforms. Maar als de creatieve en deskundige geesten die nu die app-juweeltjes maken zich eens storten op onderwijsmateriaal kan er een hoop interessants gebeuren.
